پایان نامه کاربرد نرم افزار MATLAB در خودرو جهت اخذ مدرک کارشناسی بخشی از فهرست مقاله: مقدمهشرح مثال هامدل موتورOpen loopClose loopمدل سیستم ضد قفل ترمز (ABS)مدل کلاچمدل سیستم تعلیقمدل سیستم هیدرولیکپمپ و عملگرمدل چهار سیلندرمدل دو سیلندر با بار محدودمدل سیستم کنترل سوختمدل کنترل گیربکس اتوماتیک.مدل سیستم کنترل خود تنظیم الکتروهیدرولیکمدل اصطکاک لغزش- چسبندگی و… جهت مشاهده فهرست کامل مطالب این پروژه اینجا کلیک نمایید. ————- چکیده ای از مقدمه آغازین ” پایان نامه کاربرد نرم افزار MATLAB در خودرو ” بدین شرح است: مهندسین خودرو، شبیهسازی را به عنوان یک ابزار واجب یافتند، که بسیار موثر و با ارزش بود و باعث پیشرفته شدن سیستمهای کنترلی شد. سیمولینک همچون یک ابزار طراحی استاندارد می باشدکه مزیت آن، قابل انعطاف بود آن ، دقت آن و ظرفیتهای شبیهسازی آن میباشد.یکی از نتایج طراحی باز سیستمها در سیمولینک این است که سیمولنیک به مهندسین اجازه میدهد که یک منبعی از جعبههای انتخابی را درست کنند ، که هر کدام از این جعبهها میتوانند برای یکدیگر استفاده شوند. بوسیله مشترک کردن یک سری از منابع و ابزارها، مهندسین میتوانند در گروههای کاری جدا از هم با یکدیگر فعالیت کرده و یک سیستم مهندسی کاملا درست را بوجود آورند. به علاوه برای گرفتن یک کارکرد موثر بوسیله سیمولینک، در پروژه طراحی، میتوان از Stateflow استفاده کرد، که این سیستم یک ابزار فعل و انفعالی میباشد، که قادر است مدل و شبیهسازی را به صورت یک مجموعه کاملا واکنشی در آورد. stateflow به مهندس اجازه میدهد تا مجموعه های خشک و غیر قابل همخوانی با سیمولنیک را به صورت یک سیستم پیوسته در یک مجموعه گرافیکی بوجود آورد و قوانین منطقی, ...ادامه مطلب
فهرست:فصل ۱: مقدمه ۱-۱ مقدمهای بر موضوع تحقیق ۱-۲- بیان مسئله ۱-۳- مفهوم اینترنت اشیاء ۱-۴- تاریخچه اینترنت اشیاء ۱-۵ کاربرد اینترنت اشیاء ۱-۶- اهمیت و ضرورت انجام تحقیق ۱-۷- نوآوری تحقیق ۱-۸- اهداف مشخص تحقیق ۱-۹ هدف کاربردی ۱-۱۰- سؤالات تحقیق ۱۱-۱ فرضیههای تحقیق ۱-۱۲- تعریف واژهها و اصطلاحات فنی ۱-۱۳- ساختار پایان نامه فصل ۲: مروری بر کارهای مرتبط ۲-۱- مقدمه ۲-۲ پیشینه داخلی تحقیق ۲-۳ پیشینه خارجی تحقیق ۲-۴ چالشهای اینترنت اشیا ۲-۴-۱ چالشهای مهم و پیچیده ۲-۵- برسی کاربردهای اینترنت اشیاء ۲-۵-۲- اینترنت اشیاء در پزشکی ۲-۵-۳- اینترنت اشیاء در خانه هوشمند ۲-۵-۴- اینترنت اشیا در شبکه۲۱ ۲-۵-۵- اینترنت اشیاء در هوافضا ۲-۵-۶- اینترنت اشیاء در صنعت خودرو ۲-۵-۷- اینترنت اشیاء در داروسازی ۲-۵-۸- اینترنت اشیاء در خرده فروشی ۲-۵-۹- اینترنت اشیاء در نظارت بر محیط زیست ۲-۵-۱۰- اینترنت اشیاء در شبکه برق ۲-۵-۱۱- اینترنت اشیاء در سلامت الکترونیک ۲-۵-۱۲- اینترنت اشیاء در شهر هوشمند ۲-۵-۱۳- اینترنت اشیاء در امنیت شهری ۲-۵-۱۴- اینترنت اشیاء در شبکه بازیافت ۲-۶- اینترنت اشیاء در ایران ۲-۷- امنیت اینترنت اشیاء ۲-۸- نتیجه گیری فصل ۳: روش تحقیق ۳-۱- مقدمه ۳-۲- روش تحقیق ۳-۳- روش و ابزار گردآوری اطلاعات ۳-۴-۱ امنیت اطلاعات در اینترنت اشیا ۳-۴-۲ اعتماد در اینترنت اشیاء ۳-۴-۳ شناسایی و احراز هویت ۳-۴-۴ چالشهای امنیتی تجهیزات اینترنت اشیا ۳-۵ مزایای اینترنت اشیاء ۳-۶- معایب اینترنت اشیاء. ۳-۷- قابلیتهای کلیدی اینترنت اشیاء ۳-۸- اکوسیستم اینترنت اشیاء ۳-۹- ابزارهای مورد استفاده در اینترنت اشیاء ۳-۱۰- روند رشد اینترنت اشیاء ۳-۱۱- شبکه ویزا و اینترنت اشیاء ۳-۱۱-۱ حریم خصوصی در اینترنت اشیا ۳-۱۱-۲, ...ادامه مطلب
پروژه کامپیوتر: آتاماتون سلولی، آتاماتون یادگیر، و کاربرد آنها پایان نامه جهت اخذ درجه کارشناسی بخشی از پروژه : ———- چکیده در این پایان نامه سعی بر این است که آتاماتون سلولی، , ...ادامه مطلب